氷炎 雷光風の区画 - 最新エントリ |
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きまぐれ雑記帳(759)
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最新エントリ
2009/03/17
カテゴリ: きまぐれ雑記帳 :
執筆者: gf-tlvkanri (11:04 pm)
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2009/03/14
カテゴリ: きまぐれ雑記帳 :
執筆者: gf-tlvkanri (10:35 pm)
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131回目。特に何もなし。 事前検査で「『血液薄い』って言われない?」と聞かれたくらい。 他に献血ルームからのお知らせってことで、ちょっとした冊子が。 検査対象成分の変更。 現在:AST(肝臓系) 今後:グリコアルブミン(糖尿病系) ASTは献血が肝炎が多かった時代に対象に設定されたが、 現代に即して、グリコアルブミンの検査をすることになったそうな。 3/15から検査開始ってことなので、今日献血した分だと検査対象外かな。 ちなみに、献血せずにグリコアルブミン検査だけをするようなことはできない。 |
2009/02/26
カテゴリ: きまぐれ雑記帳 :
執筆者: gf-tlvkanri (12:03 am)
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土曜に、AOUショーに行って来た。 とあるブースでは、コンパニオンのおねーさん二人がバニーを やっていて常に超撮影会状態。その参加者の中にDSiで 撮っているように見えた参加者を見かけた。どんな風に撮れたんだろうなぁ。 で、DSiについては、以下のような感じで新色の記事が。 任天堂、ニンテンドーDSiに新色登場! ピンク、ライムグリーン、メタリックブルー http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090225/dsi.htm #BBwatch、AVwatchにも同様の記事あり。 任天堂、ニンテンドーDSiの新色を3月20日に発売 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0902/25/news070.html 個人的にはライムグリーンが好み。これなら買い替えの時にDSiを 買ってもいいかも。後は初代DSのターコイズブルーみたいな色も 出るといいなぁ。 さて、ここからはAOUショーと格ゲーとゲーセンの環境について。 AOUショーで試遊したのは以下のゲーム。回数が書いてないのは1回のみ。 ・KOF XII(2回) ・豪血寺一族 先祖供養(2回) ・ひぐらしの哭く頃に 雀 ・箱積みマックス(正式名称忘れ、これについては特に触れない) いずれも、30分以内の待ち時間で簡単に試遊出来た。 ひぐらしは二人麻雀で、互いに25000持ちスタート。 相手をハコ点にして勝つというもの。 イカサマアイテムありでのスタートだったので、アイテムを 使ったら、結局東2局で相手に選んだ魅音をハコ点にしてしまった。 調整が入るとは思うが、満貫や跳満がガンガン出ている感じだったなぁ。 格ゲーについては、未調整というのを考慮しても、 結構適当な操作で、(対戦で相手の体力を結構減らせるくらい) それなりに動いてくれる という状況。以前格ゲーをやっていて離れたというヒトなら 数回プレーすれば感覚を取り戻せそう。 KOFは2回とも対戦台での試遊だったが、2回目はラウンド5で、 互いの体力がぎりぎりの状態で負けるようなところまで行けた。 豪血寺についても対戦台で、2回目の試遊では規定回数の3回まで 連勝できた。 #格ゲーで連勝なんて、俺の実力じゃありえない。 #ものすごいまぐれだったんだろうな。今年の運を使い切ったかも。 ただ残念なのは、 どちらもロケテで現役/上級者以外お断りのレベルに調整されるんだろう #ロケテって必要なの?ロケテするからダメになるんじゃないの? ということ。 ちなみに、KOFは ・キャラのグラフィックに慣れられるか ・舞がいないなど、定番キャラで存在していないキャラがいる状況が回避されるか が気になるところ。 豪血寺は ・90年代前半の格ゲーの演出や操作感に近い感じ ・格ゲー慣れしたい場合や以前の感覚を取り戻すのに良い かも。 格ゲーはジャンルとしては、既に下火どころか滅びちゃってて 限られたゲームだけが細々という状況なのは誰しも認めるところだろう。 以前にも書いたが、 ・ゲーム自体のバランスやシステム ・対戦台における対戦拒否の導入や対戦初心者専用台の設定 ・ゲーセンやメーカーによる初心者や復帰者向けのセミナーや練習台の設置 (2/26追記)・対コンピュータ戦専門モードの追加 のようなことがないと、格ゲーを遊ぶ人口は現在の状況からさらに減るだけ。 #(2/26追記)ストIVをゲーセンで初めてプレイしてみた。 #いちおうビギナーモードで3戦目までは対コンピュータ限定戦が存在するのね。 #なんで、ラストまで出来るようにしてないんだか。 #ゲーム自体の仕様?それとも店舗側の設定? ゲーセンの店舗環境にも注文をつけたい。 時々とあるゲーセンを覘くんだが、そこは ・禁煙/分煙をきっちりやってくれ ・昭和の時代に逆戻りしたような暗い傾向の照明はやめてくれ という要望を突きつけたくなる店舗である。 ゲーセン業界は「客がゲーセンに来ない、家庭用ゲームが・・・」 なんて言ってるようだが 店舗環境を整えもせずに何言ってんだ! というのがずっと思っていること。 最近、「ゲームの値段を¥120してみるテスト実施」なんて記事があったが ちゃんちゃらおかしい。 まず、足元を見直してみるのが先だろ? #タイトー、ゲーセンで値上げをテスト 100円→120円に #http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/06/news070.html |
2009/02/23
カテゴリ: きまぐれ雑記帳 :
執筆者: gf-tlvkanri (10:48 pm)
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かなり遅くなってしまったが、バレンタインデーに130回目の献血。 なにぶん、バレンタインデーということで、チョコレートをもらったり。 逆ダースだったりする。こんな感じ。 後、ダッツをくれるキャンペーン期間でもあったので、 ストロベリーをもらった。 ストロベリーを食べながら、 アイスのピンクの部分がルカ、果肉っぽい赤い部分がメイコみたいに思えるなぁ とか考えてしまった。 何かネタが書けるかなぁ・・・ 今月はとりあえず、この1回のみ。来月2回行く予定。 |
2009/02/20
カテゴリ: きまぐれ雑記帳 :
執筆者: gf-tlvkanri (12:00 am)
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きっと、キュアミルクに違いない(ウソ)。 #ミルク@プリキュア5シリーズが出るってのは無しで(笑) 「ミルクで乾杯!」な氷上嬢がラブの母役でいたりするし、 3+1というのはどうしてもウェピーを思い出す。 大穴候補ということで、ラブの母%キュアミルクを予想してみる。 #まぁ順当にいくなら、みゆき%キュアアップルとかなんだろうけどね。 エンディングの3Dキャラについて触れられている記事があるので、 そちらの表題とURIも載せておく。 フレッシュプリキュア!のエンディングのCGが凄い件 http://blogs.itmedia.co.jp/showbiz/2009/02/cg-8242.html 上記のコメント欄にも書いたが、この3Dキャラには何か惹きつけられる 感じを受けたのは本当。 |
2009/02/17
カテゴリ: きまぐれ雑記帳 :
執筆者: gf-tlvkanri (11:41 pm)
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2009/02/17
カテゴリ: きまぐれ雑記帳 :
執筆者: gf-tlvkanri (11:39 pm)
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Windowsupdateで勝手に追加された http://forum.mozilla.gr.jp/cbbs.cgi?mode=all&namber=46459&type=0&space=0& .NETがWindows Updateで追加するプラグイン http://forum.mozilla.gr.jp/cbbs.cgi?mode=all&namber=46488&type=0&space=0& 2月のWindowsupdateで勝手に追加されるのが、 プラグイン名称: Windows Presentation Foundation 説明: Windows Presentation Foundation (WPF) plug-in for Mozilla browsers という話。 WPFに関するwikiは、 http://ja.wikipedia.org/wiki/Windows_Presentation_Foundation えーと、 マイクロソフト系のwebアプリケーションに関するプラグインが 勝手に突っ込まれる ということだよな。 手動で入れるか入れないかの選べるようにしておくべきなんでは? |
2009/02/08
カテゴリ: きまぐれ雑記帳 :
執筆者: gf-tlvkanri (11:23 pm)
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2009/02/06
カテゴリ: きまぐれ雑記帳 :
執筆者: gf-tlvkanri (11:17 pm)
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ぼかろFx ver0.6 http://piapro.jp/content/hdezp5dm3skpx734 で、1.0preの動画URIが書かれている。 スプラッシュスクリーンに、メイコとカイトのスキン。 とどめはabout :onecupとabout :icecream。 1.0の完成が楽しみだ。 |
2009/01/24
カテゴリ: きまぐれ雑記帳 :
執筆者: gf-tlvkanri (9:58 pm)
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